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Nessaj - Chaos Knight


Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 325
Atributo: STR
Str: 17 + 2.9 | Agi: 14 + 2.1 | Int: 16 + 1.2
Daño: 50 – 80 | HP: 473 | Mana: 208
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de Ataque: 0.67 | Armadura: 4



Chaos Bolt

Una misteriosa energia es lanzada hacia el enemigo. Esta stunea con un tiempo aleatorio. Daña de manera aleatoria entre 1 - 200

Nivel 1 - Daña 1-200 estunea durante 1-2 segundos
Nivel 2 - Daña 1-200 estunea durante 1-3 segundos
Nivel 3 - Daña 1-200 estunea durante 1-4segundos
Nivel 4 - Daña 1-200 estunea durante 2-4 segundos

Rango de Casteada: 500
Costo de Mana: 140
Cooldown: 10 segundos


Reality Rift

Te teletransporta a tu enemigo, luego ambos apareceran en un punto aleatorio entre la linea de ambos. Te da un daño extra por un ataque

Nivel 1 - 25 de daño extra
Nivel 2 - 50 de daño extra
Nivel 3 - 75 de daño extra
Nivel 4 - 100 de daño extra

Nota: Teletransporta a un punto aleatorio ( entre 30% y 80% de la distancia)
Nota: Cualquier ilusion del Chaos Knight en un rango de 1400 es tambien teletransporta en la nueva posicion

Rango de Casteada: 550/600/650/700
Costo de Mana: 70
Cooldown: 24/18/12/6 segundos


Critical Strike

El maso del Nessaj le da la chance de hace extra daño

Nivel 1 - 11% de chance de hacer 1.5 de veces el daño normal
Nivel 2 - 11% de chance de hacer 2 de veces el daño normal
Nivel 3 - 11% de chance de hacer 2.5 de veces el daño normal
Nivel 4 - 11% de chance de hacer 3 de veces el daño normal

Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A





Phantasm

Convoca a copias del Chaos Knight de dimensiones alternas. Cada ilusion tiene el daño total, pero recibe daño extra. Dura 24 segundos

Nivel 1 - Convoca 1 Imagen, recibe 200% del daño normal
Nivel 2 - Convoca 2 Imagen, recibe 200% del daño normal
Nivel 3 - Convoca 3 Imagen, recibe 200% del daño normal

Costo de Mana: 175/ 225/ 275
Cooldown: 180/160/140 Segundos

Nota: Este skill remueve la gran mayoria de buffs


Orden de Skills:

Nivel 1 -Chaos Bolt
Nivel 2 -Reality Rift
Nivel 3 -Reality Rift
Nivel 4 -Chaos Bolt
Nivel 5 -Reality Rift
Nivel 6 -Phantasm
Nivel 7 -Reality Rift
Nivel 8 -Chaos Bolt
Nivel 9 -Chaos Bolt
Nivel 10 -Critical Strike
Nivel 11-Phantasm
Nivel 12 -Critical Strike
Nivel 13 -Critical Strike
Nivel 14 -Critical Strike
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Phantasm
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats

Que items utilizar

Items con que salir:


Magic Stick

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Lesser Clarity Potion

Items para el inicio:


Empty Bottle


Power Treads

Bracer

Bracer

Bracer

Para la mitad del juego:

Sange and Yasha


Blade Mail

Yasha

Para un juego largo:


Radiance


Manta Style




Explicacion:


Este heroe es muy fuerte durante todo el juego, con el debes moverte por todo el mapa, para estar cazando, ya que tiene una gran ventaja desde el inicio, tiene gran daño y gran velocidad de movimiento, uno de los mas rapidos del dota. Perseguir y huir con este heroe se te hara realmente sencillo.

El unico problema que se le presenta al inicio a este heroe, es la cantidad de mana, ya que es de fuerza y no tiene mucho mana para estar utilizando su combo a cada rato. Su combo es muy sencillo de aplicar para poder cazar 1 vs 1.

Primero utilizas Phantasm sin que tu enemigo se de cuenta. De esta manera no perderas tiempo en utilizar tu ulti durante la batalla o perder segundos del stone.








Luego te acercas y para no perder tiempo utilizas Reality Rift, este skill te permitira que tus ilusiones se transporten a tu victima




Rapidamente utilizas Chaos Bolt, el cual lo stoneara por un tiempo aleatorio, lo mas probable, es que el enemigo muera durante el stone, pero si este se salva solo vuelve utilizar tu Reality Rift y le das el golpe mortal




El Sange & Sasha, es muy util con este heroe por todos los atributos que le da, uno de ellos la velocidad, que para este heroe es muy importante y mas HP, esto le servira mucho a tus copias, ya que reciben mas daño que lo habitual. El Radiance es util, porque te dara daño, y tu critical sera aun mayor, y tambien porque el efecto del Radiance tambien se aplica en tus ilusiones

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